Slo-Tech novice

Micronov dobiček poletel

Slo-Tech - Micron je prvi izmed proizvajalcev pomnilnika, ki je objavil poslovne rezultate za prvo letošnje (fiskalno četrtletje). To se je v Micronu končalo 26. februarja 2026, rezultati pa so navdušili. Prihodki podjetja so v primerjavi z letom poprej poleteli z 8,05 na 23,9 milijarde dolarjev. Čisti dobiček je znašal 13,8 milijarde dolarjev, potem ko je bil četrtletje pred tem 5,2 milijarde dolarjev, v enakem obdobju lani pa le 1,6 milijarde dolarjev. Izjemna rast dobička, ki znaša 12 dolarjev na delnico (trenutni tečaj 445 dolarjev), je sprožila unovčevanje borznih dobičkov, zato je delnica izgubila tri odstotke. Micronove delnice so samo letos pridobile 55 odstotkov, v zadnjih 12 mesecih pa 335 odstotkov.

Rast prihodkov in dobička je seveda posledica izrednega povečanja povpraševanja po pomnilniku zaradi gradnje superračunalniških centrov, zaradi česar so cene poletele. Količina prodanega pomnilnika ostaja približno enaka, cene pa so se v primerjavi z lanskim letom več kot početverile. Ustrezno so zrasli tudi prihodki in seveda dobiček. Bruto marža znaša že neverjetnih 76 odstotkov.


14 komentarjev

OpenAI kupuje Astral

Slo-Tech - OpenAI je potrdil, da bo prevzel podjetje Astral, ki ga poznamo po odprtokodnih orodjih za Python, kot so uv, Ruff in ty. S prevzemom bo imel OpenAI možnost, da jih integrira v svoje okolje za pisanje kode Codex. Ob tem OpenAI dodajajo, da bodo lahko "pohitrili razvoj Codexa in razširili njegove zmogljivosti v okviru življenjskega cikla razvoja programske opreme".

Astral je mlado podjetje. Charlie Marsh ga je pred tremi ustanovil s štirimi milijoni zagonskega kapitala. Sedaj zagotavlja, da bo tudi po prevzemu še vedno vzdrževal in razvijal odprtokodna orodja za ekosistem Python. To obljubljajo tudi v OpenAI, kjer si prizadevajo, da bi Codex postal glavno orodje za pisanje kode. Trenutno imajo hudo konkurenco v obliki Anthropicovega Clauda, ki je v nemalo aspektih zmogljivejši, predvsem pa priljubljenejši pri pisanju kode. Codex ima trenutno dva milijona uporabnikov na teden, Claude pa desetkrat toliko.

Pisanje kode ni več glavni izziv. Najteže je poskrbeti za vse, kar je s tem...

5 komentarjev

Nvidijin DLSS 5 je za številne igralce preveč

Slo-Tech - Prvi DLSS (deep-learning super-sampling) sega v leto 2018, ko so Nvidijine kartice RTX 2080 uporabljale to tehnologijo za zvišanje ločljivosti ali pospešitev izrisa sličic v igrah. Z leti so nove verzije DLSS prinašale nove funkcije, te dni pa je Nvidia predstavila petico, ki je dobesedno poskrbela za novo dimenzijo izrisa. Vključuje generativno umetno inteligenco, ki ne poviša le ločljivosti, temveč grafiki doda nove podrobnosti, denimo na obrazu likov v igrah.

Rezultati so tako intenzivni, da je znaten del igralcev iger novost sprejel negativno. Nvidia pravi, da gre za nevronski model za izris v realnem času, ki prinaša novo raven fotorealistične računalniške grafike, ki je bila doslej dosegljiva le v hollywoodski produkciji. To morda res drži, a človeškost z DLSS 5 izrisanih likov se nevarno približa srhljivi dolini.

Ali so posnetki res neokusni, lahko presodi vsak sam. Internetno občestvo je tega mnenja, zato je Nvidia hitro stopila korak nazaj in jela pojasnjevati, da DLSS 5 ni klasični filter, temveč daje razvijalcem nadzor nad učinki, ki jih lahko uporabijo za unikatno estetiko v igrah. Bethesda, ki je pomemben partner pri razvoju in komercializaciji, dodaja, da gledamo zgolj zgodnjo izvedbo in da bodo igre bolje...

84 komentarjev

Po zgolj treh mesecih Samsung upokojuje Galaxy Z TriFold

Slo-Tech - Zgolj tri mesece po izidu eksperimentalnega zložljivega telefona Galaxy Z TriFold, ki se ne prepogne enkrat, temveč dvakrat, Samsung ukinja njegovo prodajo. Telefon, ki je stal 2900 dolarjev, bodo nehali proizvajati in prodajati na domačem trgu, medtem ko bodo v tujini le še odprodali trenutne zaloge. Samsung razlogov za konec poti za 2900 dolarjev vreden telefon ni pojasnil, lahko pa predvidevamo, kaj je srž problema.

Že od začetka smo vedeli, da gre za prvi telefon nove oblike, ki je resda na voljo kupcev, a je še vedno bliže prototipu oziroma tipanju trga kakor resni novosti. Hkrati ima telefon 16 GB pomnilnika in kar 512 GB veliko shrambo, zaradi česar njegova izdelava ni poceni. Ne trdimo, da Samsungu povzroča izgubo, prav visoke marže pa gotovo ni imel. In nato se je pomnilnik štirikratno podražil, flash pa pol toliko. Prav mogoče je, da je telefon zaradi trenutnih cen komponent prepoceni glede na proizvodne stroške.

Težko bi rekli, da gre za nepričakovano odločitev. V...

16 komentarjev

Ameriška podjetja morda kmalu ne bodo več objavljala četrtletnih rezultatov

Slo-Tech - V ZDA so navajeni, da podjetja - med katerimi smo na naši strani seveda najbolj pozorni na tehnološke velikane - vsako četrtletje objavijo poslovne rezultate. To se utegne spremeniti, saj ameriški regulator SEC (Securities and Exchange Commission) resno razmišlja o spremembi regulative. V bližnji prihodnosti bodo morda od podjetij zahtevali, da poslovanje razkrijejo le še dvakrat letno.

SEC bo po poročanju The Wall Street Journala predlog predstavil že prihodnji mesec. Po javni obravnavi, ki navadno traja 30 dni, bo SEC o predlogu glasoval. Po neuradnih podatkih bo četrtletno poročanje ostalo kot možnost, ne bo pa več obvezno. Za takšno ureditev si je ameriški predsednik prizadeval že lani, o čemer je direktor SEC Paul Atkins tedaj dejal, da bi SEC predlog lahko pripravil v letu 2026. Prvikrat je Donald Trump to zamisel omenil že v svojem prvem mandatu, a se ni uresničila.

Medtem ko skeptiki opozarjajo, da bo to zmanjšalo preglednost poslovanja podjetij, zagovorniki pa menijo, da...

11 komentarjev

Maloprodajne cene RAM-a začele počasi drseti

Slo-Tech - Nemški ComputerBase, ki vsak mesec spremlja gibanje cen pomnilnika, diskov in SSD-jev, je opazil prve znake olajšanja. Cene pomnilnika so od lanskega poletja resnično poletele v stratosfero, zadnji mesec pa so se počasi začele spuščati. Pocenitve so v primerjavi s prejšnjimi podražitvami skromne, a kažejo, da ljudje niso pripravljeni kupovati pomnilnika po kakršnihkoli cenah. Medtem se diski in SSD-ji še naprej dražijo, a so tu skoki cen precej manj ekstremni.

Ugotavljajo tudi, da so se na eBayu pojavili neznani prodajalci pomnilnika, ki ga ponujajo tik pod tržnimi cenami. Sklepajo, da gre za preprodajalce, ki so ob začetku rasti cen nakupili zaloge pomnilnika, da bi jih pozneje prodali dražje - in to je sedaj. Znižanja tržnih cen so sicer skromna, saj znašajo približno 10 odstotkov. Spomnimo, da je pomnilnik približno štirikrat dražji kot pred pol leta.

16 komentarjev

Nov način skrivanja zlonamerne kode v neuporabljenem delu Unicoda

Slo-Tech - Raziskovalci iz podjetja Aikido so odkrili, da napadalci uporabljajo nov način za skrivanje zlonamerne kode v prispevke, ki jih pošljejo v repozitorije na Githubu. Napadi na izvorno kodo knjižnic, ki se potem propagirajo navzdol po verigi (supply-chain attack) niso nič novega, je pa nov način skrivanja. Uporabili so nedefinirani del Unicoda, ki se imenuje PUA (Private Use Area). To so rezervirani bloki, ki so namenoma prazni, da si lahko posamezne organizacije interno definirajo svoje znake, če jih potrebujejo.

Ker te kode niso definirane, jih običajna orodja ne prikazujejo. Odvisno od izvedbe ne prikažejo ničesar ali pa nadomestne znake (placeholder), ki so videti povsem neškodljivi. Sami po sebi tudi so, a za njihovo uporabo v izvorni kodi ni prav nobenega razloga. Napadalci so na tak način skrili zlonamerni del kode, saj ga urejevalniki kode ne prikažejo. V resnici pa je v kodi ukaz, ki te znake pretvori v običajni tekst ASCII in ga upošteva. Izkaže se, da vodi do Googlovega...

2 komentarja

ByteDance začasno preložil izid svojega modela Seedance 2.0

Slo-Tech - Kitajski Bytedance, ki ga na Zahodu poznamo po platformi TikTok, izdeluje model svoje generacijske umetne inteligence, ki zmore ustvarjati realistične videoposnetke. Seedance 2.0 so želeli izdati že minuli teden, a so po sporu s hollywoodskimi studii glede avtorskih pravic izid nekoliko preložili. Zagotoviti morajo, da uporabniki z njim ne bodo ustvarjali vsebin, ki bi neposredno kršile avtorske pravice studiev. Disney je minuli mesec podjetju že poslal zahtevek za odpravo kršitev (cease-and-desist), saj naj bi za trening Seedancea 2.0 uporabljalo več likov iz Disneyjevih zgodb. Tedaj je na splet pobegnilo nekaj posnetkov, na katerih se ti pojavijo.

Na spletu so se takoj pojavile primerjave Seedancea 2.0 z DeepSeekom, ki je ob izidu zatresel borze in pošteno prestrašil zahodne velikane, ko je kazalo, da lahko vsaj primerljive modele Kitajci zgradijo za več velikostnih razredov ceneje. DeepSeek na koncu ni bil kos najnaprednejšim modelom podjetij OpenAI, Anthropic in Google, prav...

4 komentarji

Instagram ukinja šifriranje zasebnih sporočil

Slo-Tech - Meta bo 8. maja ukinila možnost šifriranja zasebnih sporočil v Instagramu, so sporočili iz podjetja. Šifriranje od pošiljatelja do prejemnika (end-to-end encryption), ki nikomur, niti Meti, ne omogoča vpogleda v vsebino sporočil, so uvedli leta 2023. Tiskovna predstavnica Dina El-Kassaby Luce pojasnjuje, da funkcije ni uporabljalo veliko ljudi. Kdor tovrstno komunikacijo želi še naprej, lahko uporabo platformo WhatsApp, dodaja.

V praksi to pomeni, da bo treba šifrirane pogovore prenesti in shraniti, sicer do njih ne bomo mogli več. Uporabniki starejših različic aplikacije jo bodo morali verjetno posodobiti, preden bodo lahko to storili.

Uradnega razloga za spremembo Meta ni ponudila, razen da funkcija ni popularna. A odločitev je treba razumeti tudi v kontekstu spremenjenih razmer v svetu, kjer so države čedalje bolj sumničave do polnega šifriranja, češ da to otežuje boj proti zlorabam otrok in širjenju nezakonitih vsebin. V Veliki Britaniji so skušali šifriranje v celoti...

14 komentarjev

Vojna na Bližnjem vzhodu ovira proizvodnjo helija

Slo-Tech - V medijih manj izpostavljena, a za tehnološki sektor izjemno pomembna posledica vojne na Bližnjem vzhodu je ovira dobava helija. Tega pridobivajo s frakcionirno destilacijo zemeljskega plina, v katerem je na posameznih nahajališčih lahko tudi dobrih pet odstotkov helija. Zemeljski plin pod visokimi tlaki pri nizkih temperaturah utekočinijo, preostali helij pa nato stopenjsko izolirajo do superčistega helija z nadaljnjim ohlajanjem in adsorpcijo na aktivnem oglju.

Eden pomembnejših proizvajalcev helija je QatarEnergy, ki v kompleksu Ras Laffan proizvede okoli 35 odstotkov vsega helija na svetu. Zaradi poškodb objektov med raketnimi napadi so do konca vojne proizvodnjo helija ustavili, pogodbenim partnerjem pa sporočili, da se sklicujejo na višjo silo. Proizvodnjo so ugasnili 4. marca, tri dni za tem pa so potrdili, da ponovnega zagona ne bo, dokler trajajo spopadi. Če bo izpad trajal več kot dva tedna, bodo morali porabniki helija iskati alternativne dobavne verige ali prilagoditi...

15 komentarjev

Po 18 letih odhaja Adobov direktor

Slo-Tech - Adobov dolgoletni direktor Shantanu Narayen, ki je vodenje podjetja prevzel davnega leta 2007, v njem pa se je zaposlil že leta 1998, zapušča svoj položaj. Funkcijo bo opravljal, dokler ne izberejo naslednika, nato pa bo ostal predsednik upravnega odbora. Delnice podjetja so po objavi te vesti izgubile osem odstotkov, v zadnjih 12 mesecih pa so izgubile že dobro tretjino vrednosti.

Narayen je v svojem mandatu podjetje pomladil in izdatno izboljšal poslovanje. Delnica podjetja je s 40 dolarjev poletela vse do 680 dolarjev, trenutno pa je pri 250 dolarjih. Prihodki podjetja so se v 18 letih pošesterili na 24 milijard dolarjev, število zaposlenih pa je zraslo s 7.000 na 30.000. Narayen je podjetje uspešno preoblikoval iz ponudnika programske opreme v ponudnika programskih orodij, za katera se kupi naročnina. Model, ki ga danes skušajo uporabiti številna podjetja, je Adobe prvi zares uspešno uvedel.

V zadnjih letih pa se je tudi Adobe moral soočiti z vzponom umetne inteligence, kjer...

4 komentarji